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- 10h50
- 16May
ESPN e Disney lançarão 1° filme esportivo totalmente em 3D
Travis Pastrana e Carolyn Bosley nos X Games 14
Foto: CHRISTIAN PONDELLA/SHAZAMM/ESPN IMAGES
X Games 3D, o filme, mostrará sob um ponto de vista nunca visto antes as estrelas e as competições dos X Games.
As estrelas do filme são Travis Pastrana, Shaun White, Danny Way, Rick Carmichael, Kyle Loza e Bob Burnquist. O filme mostrará desde a saga destes atletas nos X Games até o cotidiano deles durante os treinos.
Por trás deste filme está Steve Lawrence, premiado diretor de Down The Barrell. Steve tem uma longa trajetória acompanhando e contando histórias nos X Games, além de ser um apaixonado pelo surf.
Entre seus trabalhos estão a direção de Down The Barrel, premiado filme que abordou o cotidiano de surfistas renomados, como Kelly Slater, Taj Burrow e Rob Machado.
Leia baixo um breve entrevista com Steve Lawrence sobre esta nova aventura que é gravar em três dimensões.

Omar Hassam durante a competição do SuperPark
Foto: Bryce Kanights/Shazamm/ESPN Images
Nos filmamos todo os X Games 14 sem pensar exatamente o que sairia deste material, mas de qualquer forma acompanhávamos as histórias.
Logo após o evento fizemos uma pequena edição do material. O resultado fez com que a Disney abraçasse o projeto e aquela pequena história se tornasse um grande filme.
Equipe gravando durante o mês de Abril.
Foto: ESPN Media
Depois de dirigir filmes por uma longa data, como é ver tudo em 3D?
3D é um meio interessante, o formato oferece um ponto de vista que o 2D não consegue reproduzir.
Mas ao mesmo tempo é um grande desafio tecnológico.
Pense nisso: As duas câmeras precisam olhar exatamente ao mesmo tempo e ainda resolver uma equação complexa.
Isto é um grande desafio

Superpark
Foto: CHRISTIAN PONDELLA/SHAZAMM/ESPN IMAGES
O filme foi gravado com um tecnologia totalmente inovadora
Foto: Markus Paulsen/Shazamm/ESPN Images
Como é ver o tombo do Danny Way em Stereo?
Com certeza é duas vezes mais assustador.
Existe alguma grande diferença para editar neste novo formato? Para criar a história?
A história sempre é mais importante, mas nosso grande mérito foi conseguir colocar o efeito visual do 3D como elemento da história. Isso fez toda a diferença.
Vocês filmaram todo o filme durante os X Games 14, ou existem imagens fora dos X Games?
Nós filmamos todo os X Games 14 e depois filmamos o Shaun White em Aspen.
Logo em seguida fizemos gravações especiais com o Kyle Loza, Rick Camichael, Danny Way, Travis Pastrana e Bob Burnquist para fechar a história do filme.

Jake Brown no drop do Big Air
Foto: © 2008 Bryce Kanights/Shazamm/ESPN Images
Danny Way e Bob Burnquist após a competição do Big Air
Foto: © 2008 Bryce Kanights/Shazamm/ESPN Images
Como foi para coordenar tantas câmeras, considerando que os X Games é um evento ao vivo em que é impossível controlar a ação?
Você precisa acreditar, mas nem sempre isso dá certo.
O mais importante é posicionar as câmeras de maneira correta levando em conta que estamos falando de um novo olhar para a ação.
Quais são os planos para o filme? Ele será exibido somente nos cinemas dos Estados Unidos, ou há planos de exibi-los em todo mundo?
O filme será lançado nos Estados Unidos no dia 21 de Agosto de 2009 e tenho certeza que existe um plano para distribuição internacional, mas isto ainda não foi completamente definido.
(Nota: Após falarmos com Steve Lawrence, recebemos o recado da Buena Vista Internacional informando que X Games 3D, O filme será lançado no Brasil no segundo semestre de 2009)
X Games 3D, o Filme
Lançamento dia 21 de Agosto nos Estados Unidos
Lançamento no Brasil no segundo semestre.
Com: Shaun White, Travis Pastrana, Danny Way, Ricky Carmichael, Kyle Loza e Bob Burnquist
Além da direção de Steve Lawrence o filme é produzido por Phil Orlins que tornou o projeto realidade.
Antigos óculos 3D
Entenda a tecnologia 3D
Imitar a realidade sempre foi a maior ambição do cinema. Com isso, durante toda a sua história existiram diferentes processos com o objetivo de imitar a realidade.
Os primeiros processos de 3D datam de1920, mas com o passar do tempo o processo evoluiu para o sistema que desloca o vermelho e o azul da imagem (veja imagem ao lado), e os atuais sistemas polarizados que utilizam um complexo sistema de combinações de imagens.
Durante os X Games toda a equipe de 3D utilizou câmeras que são na verdade duas câmeras trabalhando simultaneamente. Os equipamentos são tão grandes que chamavam muito a atenção de que estava por lá.
Complexos equipamentos de gravação para o 3D.
Foto: Aguinaldo Melo
No momento existem algumas empresas trabalhando de protótipos de tevisões com a tecnologia 3D, e muito nesta área está em desenvolvimento neste momento.
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